一份巧克力蛋糕和一杯果汁。”
点完餐后,大家一边吃着甜点,一边继续讨论着游戏的开发。
“下一步就是场景设计了,加藤惠,你有什么想法吗?”萧逸问道。
“我觉得可以设计一些有趣的关卡,比如解谜之类的。”加藤惠提议道。
“嗯,不错的想法。”萧逸点头赞同,“也可以加入一些隐藏道具和彩蛋。”
“还有剧情方面,我们也可以再丰富一些。”霞之丘诗羽补充道,“比如增加一些支线剧情和角色互动。”
“好,那就按照这个方向继续努力吧。”
霞之丘诗羽:“接下来去游乐场体验一下吧,毕竟这方面的剧情玩家还是很喜欢的。”
众人表示赞同……
吃完甜点后,一行人来到了游乐场。
“这里的旋转木马很漂亮啊,如果游戏中也能有这样的场景一定很棒!”英梨梨指着旋转木马上欢快的人群说道。
霞之丘诗羽则盯上了一旁的摩天轮,若有所思地说:“或者可以试一下,摩天轮的高空视角或许能给玩家带来不一样的体验,我们可以在游戏中设置一些观景关卡。”
“那不如加入鬼屋场景。”加藤惠突然提议。“可以增加一些恐怖氛围和谜题,让玩家在紧张刺激的同时也能享受到解谜的乐趣。”
“或许应该设置不同的难度等级,让玩家自由选择,毕竟太难了也不好。”英梨梨说道。
然后当众人环视一下,就发现一个问题。
萧逸人跑哪去了?