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第211章 屯了两发火焰漩涡的回击(2/2)

“好家伙,这技能,算是给自己上了个特殊的buff啊,这种技能应该是这版本的新技能吧?!”

    看了一下死神契约的介绍后,叮当鬼也直呼有趣。

    不过问题不大,这个技能的局限性还是比较大的,不过未来可期,相信到时候带有团队回复加成的精灵应该可以和肌肉狼很好搭伙。

    至于现在嘛,只不过是把烧伤扣的血抵消了一些,实际上还是烧伤扣的血多一些。

    “对了,这货好像还会反射护盾(注:8回合内,己方受到的物理攻击伤害减半,注意,是己方)。”

    “嘶,那我现在换上古战龙的效果好像挺一般啊,先用火神继续打打吧,毕竟火神好歹也是火队输出。”

    “没有受到克制的情况下火队的输出还是很可观的。”

    一个火焰漩涡,打了七分之一的血,还是能接受的。

    目前火队的输出算是最高的,但是目前火系精灵没有一只能站得住场的精灵,这也是火队玩家们一直催着更新维苏威火山的原因,火队需要能拉扯的精灵。

    因为输出已经够多够猛了。

    古堡这个图,不管是前世原版中,亦或是现在,都有不少新的火系精灵,龙岛也有,当然了,别的属性也一样。

    这两个新的活动图,相信会给很多玩家们足够多的惊喜。

    只不过接下来,又是火神的一发火焰漩涡先出手。

    “握草,要遭,tm的忘了这货会回击来了。”

    熟悉这种突然由己方连续出手的都知道

    【有人要被秒喽】

    【满血火神应该不至于】

    【满血火神还没冰钻布鲁斯三分之一,没被秒也差不多了,死神契约是被动触发(只要肌肉狼受到持续性的扣血就会触发),也就是说这发回击是开局就用的,屯了两波火焰漩涡凭什么不能秒火神?】

    【啊?原来是这样啊】

    【谢谢佬哥讲解】

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