“我怎么死的?”
这是一个很奇怪的问题,但这一刻却也是他内心真实的想法。
虽然诧异于两位队友缴枪失败,可saffee还在努力思考这个斗牛残局的解法。
他从队友报点当中知道GL最后一个人已经残血,就想着等会找一些很非常规的位置,哪怕打中江阳一枪也拿下了。
但他这雷包都没放下,却突然被击杀,这让他完全想不通。
而他的队友们,黑豹的其他成员,在最开始的那一刻也是不解地对视。
但毕竟作为职业选手,艺术哥很快还是凭借着刚刚枪声以及右上角的击杀信息,判断出了saffee的死法。
“应该是用什么逆天穿点打的。”艺术哥很是无语,“这纸糊的nuke!”
nuke这张地图很特殊,虽然大部分的地图结构是由铁皮制成,可大部分的位置都是能够穿射的。
现在CSGO时期其实还好,在CS1.6时期,更是有很多逆天的穿点。
这一分江阳的个人能力确实是打得很好,主动前压寻找首杀,但后续他们还是靠着枪械优势给打回来的。
可问题是怎么就翻盘了呢?
他们并非没有尊重GL,只是在经济状况可以的情况下,缴枪是一种很合理的选择。
3打1的残局,他们确定了江阳所在的位置。
肯定是要缴枪的,这个决策是没问题的。
可问题就在于,正门和三楼的配合,被江阳几乎以转起来的方式给打完了。
他早早就被击杀了,所以看了个全的。
在三楼的drop稍微是马枪了一点,因为江阳所在的位置刚好只漏了半个身体。
drop只能追求打身体,没能造成秒杀。
但你这能反应过来的?
后续从KASCRATO的视角里更是夸张,一梭子没能追死,再出去想要把残血的江阳给击杀。
却只看见江阳露出一条腿,人就已经没了!
反应有点离谱了吧!
艺术哥面不改色,可内心却感受到了一些压力。
但作为指挥,他还是努力在安慰队友。
他调侃着说:“这年轻人反应确实离谱,但Faze应该不想要明天和一群小孩对抗,我们还有经济,还能继续打。”
yuurih回应说,“从某方面来说,我们才是优势的一边,3:3而已。”
黑豹成员们也很快都调整好了情绪,一个个碰拳鼓励,再次将注意力投入到了比赛当中。
……
黑豹的暂停时间中。
GL除了兴奋地展开了庆祝,也在努力沟通这一分的打法。
江阳建议说:“虽然他们很喜欢围绕着铁板展开啊,但我们前期也是能够主动抢一边试试看的。”
siuhy点了点头,“我也正准备进入到长枪局就说呢。”
“这一分我们ABGO一下,snax从铁板走,我在正门到时候给匪厅口的火,直接把他们匪厅给吃了!”
这几个回合主要是被黑豹变速给打的措手不及。
但很快siuhy就找回了思路。
他们控外场的时候黑豹打铁板,他们重防铁板的时候,黑豹又率先控外场。
既然这样,那就先把两侧给放弃,直接来一波匪厅争夺战。
你匪厅人多的话,我们就配合着道具打一次人数互换。
匪厅人少,那就直接把匪厅控下来,再进行下层的补防。
“阳你这把狙击枪就在三楼这块吧,压力小的话稍微带一眼正门或者外场。”
这也是一个蛮极端的前顶战术,江阳这杆狙击枪就得帮助团队保住下限。
对面如果前期是控制外场的话,是有可能转正门的。
nuke这张地图,不断拉扯转点也是主流玩法之一。
所以就得保留江阳这个支点,这样后续才有转点的可能。
很快40秒暂停时间结束,众人按照siuhy的安排,各自前往战术中自己的位置。
siuhy第一时间是来到了正门,开局黑豹还是照样炸雷,他在不暴露身位的情况下,丢出了一颗铁门内的火。
这颗火就能够避免对面前期踩在铁门内部,将匪厅内默认的土匪逼到匪厅中央,降低正面的瞄准难度。
IM则是带着奥特曼从黄房内直接压出来了,snax也从铁板的方向在前顶。
“匪厅没见。”
江阳提醒,“外场给了一线烟,我拿不到