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86 令人疯狂的诱惑(2/2)

各国法律合法化,求生者返回游戏时,载具会自动回归游戏内。】

    【提示:1星载具可召唤至现实世界1次,2星载具可召唤至现实世界2次、3星载具可召唤至现实世界3次……以此类推,直至升级至9星载具,可无次数限制召唤载具至现实,游戏结束后可永久拥有载具并带回现实使用。】

    “哼!果然为了促进人们不择手段升星载具,游戏方下了大手笔来诱惑人们疯狂!”松田声音明显很火大,讽刺意味十足。

    “毕竟除非高产阶级的那一少数人,能抵抗得住拥有一个独属于自己的广阔空间诱惑的只有少数,有独属于自己的广阔空间,人们可以干的事就多了。”萩原说着看向风酱。

    想到她交流中偶尔透露出对未来自身出路的茫然,和2025年对普通民众一点也不友好的未来,就又接着说了一句:“何况据风酱所说。

    未来25年的人们大部分生活压力更大,入职困难,下岗如潮,各行各业,除了国家公务员,其他都在大量被各种无人技术代替。

    这种情况下如果拥有一个独属于自己,在现实占地又仅需一辆停车位面积的空间,只要多收集些水土,回归农耕业,就至少能够确保自己衣食无忧。”

    .

    “要是面积足够广阔,又或者游戏后期的车内拓展还给增加种植区、养殖区拓展类空间的话,又有几个人能拒绝?”松田听萩这么说,想起车内空间拓展的洗衣间等空间,认为这种可能性并不小。

    风星守看两人三言两语就把未来20年才逐渐流行起来的公路游戏小说各种套路猜测出来,尽管不确定这个游戏会不会也玩这种套路。

    她还是插了一句:“近几年西方国家流行的公路游戏,和我国流行的公路小说中,确实都有类似的玩法,会在初期奖励玩家种植盆、养殖箱之类的小奖励。

    然后随着升级,这些小奖励就逐渐变成大种植盆……等,直至升级成各种等级的种植园、养殖园,不确定这个游戏会不会这么玩,要是真这么玩的话,人们肯定很难抵抗这种诱惑。”

    “近几年流行?”萩原还是第一次听风酱提起这件事,心里不由产生一些疑虑:“是从什么时候开始的?流行的原因是什么你知道吗?”

    “嗯!具体几几年不记得了,不过在看小说时听其他读者科普过,说是前两年有位创作者在米国那边一个最大规模的公众游戏网站上上传了一个公路开车升级的小游戏。

    可以让人们能在那个网站上免费下载这款游戏,里面简单易玩的设置,丰厚的奖励、可快速升级车辆、有趣的剧情……等玩法很快吸引了一群玩家。

    后来这个游戏又传播到我国,因为有点小火,引得不少作家写了类似这个游戏的小说,当时读者科普的时候我记得是银色子弹副作用爆发一年后。

    也就是20年,她写的前两年这个在汉语中可以是准确年月,也可以是虚指几年,所以具体哪一年很难确定,有可能是18年。

    也可能是20年前的10年内的某一年,对了,这件事怎么了?”风星守回答完才想起问萩原为什么这么问。

    萩原也没瞒着的意思,而是直接回答道:“就是觉得这种偏门的游戏能够制作成游戏,还流行过相关小说,并且在今年真的出现了这种游戏,有些过于巧合。”

    “也许不是巧合呢!”松田对此保持怀疑心理:“一个小游戏忽然在世界各国流行起来,相隔没几年就真的有类似的游戏降临,这是巧合的说法连小孩子都骗不过去。”

    “所以你们觉得这个游戏主办方可能早在传播那款游戏时,可能就降临咱们星球了?”风星守听到两人的话不由悚然一惊:“那对方直到今年才开始运行游戏。

    肯定是已经搜集到咱们星球全面的资料,确信咱们能被对方的科技碾压,才敢这么肆意抓取人们当‘玩家’吧?”

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