‘水属性UP池’的面板,久违的开始跳动起来。
其实除去最开始的‘新手UP池’,‘水属性UP池’算是涧川橘最早出现的奖池。
其中‘水流环’、‘飞水手里剑’、‘水流喷射’等技能,更是帮助涧川橘渡过了最初的弱小时期。
甚至这三个忍术直到现在,因为更加熟练的缘故,都还会被他经常使用,并和其他各种招式组合升级。
只不过后续不断出现的新奖池,以及偶尔需要一些有针对性的技能,让涧川橘再也没有将视线放回到‘水属性UP池’上。
现在以他如今的实力,再回头看到这个奖池中跳动的光团,颇有一种恍若隔世的感觉。
流星划过面板,并未有金色光芒出现,不过涧川橘也没太过失望。
直至所有奖品在面板之上依次排开。
【特性*悠游自如】(紫色物品:该特性拥有者处于降雨或海水、湖泊等有水环境下,能够大幅度提升自身移动速度。)
【招式学习器:水遁*水流喷射(一命)】(紫色物品:水遁忍术,结印施展忍术后,周身涌现出大量水流包裹施术者,水流本身具备优秀的防御能力,同时能大幅度提升施术者的移动速度,并具备一定的冲击伤害。在有水环境中施展可节约查克拉消耗。)
【招式学习器:水遁*狙击】(紫色物品:水遁忍术,结印施展忍术后,能够在指尖凝聚发射出一枚极具穿透力的水弹,施术者可通过持续积蓄查克拉,提升水弹的威力、射程以及出射速度。在有水环境中施展可节约查克拉消耗。)
【神奇糖果】(紫色物品:充满能量的糖果,食用后可全方位提升自身力量、体质、查克拉量等属性。)
【神秘水滴】(蓝色物品:水滴形状的宝石,携带后,水属性招式威力提高。)
【水之宝石】(蓝色物品:内部充斥着水属性查克拉的宝石,抽取后宝石破裂损坏。)
【好伤药】x2(蓝色物品:可内服外用,中幅度恢复使用者伤势。)
白色物品x32
涧川橘愣愣的看着面板上这次的紫色奖品。
一个特性、一个糖果、两个忍术。
然后两个忍术之中,还有一个是重复出现,导致提升到一命强化的老朋友。
这让原本兴致勃勃,准备通过奖池中的技能,给村子里优秀水遁忍者增强实力的涧川橘,情绪都稍稍有些卡壳。
“这不就只相当于多了一个技能吗?”
涧川橘有些无力的吐槽道。
说是这么说,不过他还是老老实实的依次将这些奖品取了出来。
先是‘悠游自如’特性的蓝色光团。
才一取出,便直接融入到涧川橘体内。
不仅是让他对于水属性查克拉的性质理解更加深刻。
同时如果是在有水的环境下,也能让他原本就已经极快的速度,再次提升一节。
只不过和宝可梦原版不同的是,涧川橘这个‘悠游自如’是身体的水覆盖率越高,速度提升越高。
所以,实际上下雨天带来的提升,可能不如在水下游泳时,速度提升的幅度那么大。
总之,现在在水中战斗的话,涧川橘也能够十分自豪的说自己快若飞梭了。
而且感受到‘悠游自如’的效果后,他果断将视线瞄向了下一个技能。
一命*水流喷射。
“这可真是老朋友了~”
将卷轴取出,感受着知识灌输带来的,对这招的全新理解。
涧川橘只有一个想法。
“这不就是水遁查克拉模式吗?”
查克拉所化的水流包裹全身,在带来不俗防御力的同时,大幅度提升使用者的速度。
如果是其他人使用的话,可能速度相较于云隐的‘雷遁查克拉模式’会弱一些,灵活性上更加优秀。
但对于刚刚获得‘悠游自如’这一特性的涧川橘来说,反倒可能速度上还略占优势。
涧川橘抛了抛手上的卷轴,没有太过迟疑,便做出了决定。
“学习难度大概是B级,传给一些合适的家伙倒也不错。”
至少在涧川橘印象中,村子里其实不少忍者还都挺适合这招忍术的。
之后他便准备,看看谁先取得点功劳,就直接将这招教给他们。
再之后的‘狙击’。
这招涧川橘也有印象,宝可梦当中‘千面辟役’的专属技能。
知识灌输过后,倒是让涧川橘稍稍感到了些许惊喜。
本来在看到系统文字介绍中。
又要结印,又要蓄力的,涧川橘其实