安艺随后也是将一些号令之旗的心得分享出来。
诸如极其适配RNG的中单工具人璐璐和上路坦克蒙多的号令之旗打法,以及改版之后号令之旗对法核的限制策略。
而安艺作为这个世界中‘号令之旗’战术的开发者,拿出的号令之旗战术比若曦用在她身上的小道具种类还多。
听后Heart竟有一种‘号令之旗竟然还可以这么玩’的感觉。
但殊不知这只是他们RNG之后常用的战术,现在不过被安艺搬过来了而已。
而见识到安艺的能力后,阿布也便追问:“那对于EDG你有什么看法?”
安艺直言不讳:“关于EDG,我觉得目前已经不是下路版本了,EDG侧重下路的打法本身就会存在一些问题。”
“如果条件允许,可以尝试在保持下路核心的同时给与中上资源倾斜。”
打中还可以,但让EDG打上路,众人只感觉天方夜谭。
因为众所周知,EDG的上路是最会玩坦克的一路,怎么会转玩其他的呢?
但此时的阿布却被安艺这句话感触颇深,因为正式他们上路只会玩坦克,导致他们阵容选择上局限性非常大。
这也是今年他们放弃Mouse选择Ray的原因之一,起码后者还能有点Carry能力。
而21年EDG之所以能夺冠,也正是因为圣枪哥打破了EDG上路不能C的桎梏,并且EDG也愿意倾斜资源给上才突破自我。
否则EDG就要一辈子守着自己的八强魔咒了。
此时安艺不知道EDG会不会改,反正看阿布那一脸沉思的样子确实是有在思考了。
至于最后的RW,听到安艺说现在不是下路版本了,不等教练牛排发话,Doinb抢先道:“那我们也打中路呗,我觉得可以啊。”
安艺点点头:“RW确实是中路占优的,只不过硬币哥相比打优势应该更擅长游走吧。”
牛排提出不同的意见:“游走战术我们尝试过,但效果一般。”
“因为目前各战队主流战术还是韩式运营,我们的敌人也是韩国队,对面很难说会给我们机会。”
安艺很奇怪:“游走为什么要等对面给机会呢,就算韩式运营的防御性再强,英雄总得在塔下吃线吧。”
“这时候完全可以通过中路和打野的联动一起给到边路压力,强行打三包一或四包二。”
“塔下击杀永远是这个游戏最能拉开差距的途径。”
这正是之后FPX,又或者说Doinb所拥有的边路针对战术。
听后Doinb茅塞顿开,莫名就感觉这种打法很适合自己,也很契合自己的英雄池。
以至于Doinb都产生了一种错觉,难不成这个女人有在研究自己?
而一旁几个教练也听得神采奕奕。
四包二,三包一,平常他们都只是将这个当做战场上偶然出现的机会去抓住,从未想过主动去创造这个机会。
随后安艺更是提出了四包二的核心所在。
即:上单选择类似船长等抗压发育型英雄放养,前期提供支援能力,后期承担队伍C位。
中路选择支援强抓英雄,例如加里奥、岩雀、瑞兹、梦魇,通过推线游走击杀滚起雪球,强行创造中下野优势。
这种打法会极大拉低选手个人实力差距,反倒更加强调队伍整体协作。
换而言之,就是我明牌打,但你必须跟我来到同一水平线。
因为如果你不来,我就越你,你来了就比谁经验更丰富,纯把对面拖到自己熟悉领域战斗的无赖打法。
只可惜目前S8还没有镀层,否则在边路不能随意TP支援的情况下,这就是绝杀!
沟通到这,各家教练都惊了。
本来他们想着安艺提供一些意见,没想到她竟然能做到专人专治,对症下药。
而关键是,这么多优质战术IG竟然愿意分享给他们!
霎时间,安艺在众教练的心中变得伟岸了起来。
但同时他们也在猜想,IG竟然愿意把战术分享出来,那么他们自己又藏了多少呢?
又或者说,这些已经分享的战术,他们自己又练习到了何种境界呢!
知道现在不是想这些的时候,众人又开始针对战术继续深挖,安艺也时不时走到战术板前进行细致化的讲解。
原本既定两个小时的会,硬是开到了晚上。
如此一幕像极了学校大会上学生们最怕听到的那句话。
校长:我就简单讲两句。
好在在此期间大家也是受益良多,杨安娜也是将这